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Akzeptanz von virtuellen Währungen aus Anbieter- und Verbrauchersicht
Wie hoch schätzen Sie die Akzeptanz von virtuellen Währungen ein?
Geldmenge im Euro-Währungsgebiet - Beitrag von Deutschland
Beitrag von Deutschland zur Geldmenge im Währungsgebiet des Euro von 2006 bis 2011 (in Milliarden Euro)
Online-Händler - Gründe für Payment Service Provider
Was waren die drei wichtigsten Gründe, die Lösung Ihres Payment Service Providers (PSP) auszuwählen?
Virtuelle Items und Güter - Ausgaben in den USA
Für welche der folgenden virtuellen Güter oder Inhalte haben Sie in den letzten 12 Monaten Geld ausgegeben?
Social Gaming - Umsätze in den USA bis 2012
Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012
Social Gaming - Umsatzverteilung in den USA
Umsatzanteile im Social Gaming-Markt in den USA im Jahr 2010 und Prognose für 2012
Häagen Dazs - Umsatzentwicklung 2008 bis 2011
Umsatzentwicklung von Häagen Dazs in den Jahren 2008 bis 2011 (Veränderung zum Vorjahr in Prozent)
Prognose zum Umsatz mit virtuellen Gütern in Games in Europa im Jahr 2014
Umsatz mit virtuellen Gütern* in Games in Europa im Jahr 2010 und Prognose für 2014 (in Millionen Euro)
Prognose zum Umsatz mit virtuellen Gütern in Games in Deutschland im Jahr 2014
Umsatz mit virtuellen Gütern* in Games in Deutschland im Jahr 2010 und Prognose für 2014 (in Millionen Euro)
Länder in Europa mit den höchsten Umsätzen mit virtuellen Gütern in Games im Jahr 2010
Länder in Europa mit den höchsten Umsätzen mit virtuellen Gütern in Games im Jahr 2010 (in Millionen Euro)
Veränderung des Bruttoinlandsprodukts (BIP) in ausgewählten Weltregionen bis 2013
Veränderung des realen Bruttoinlandsprodukts (BIP) in ausgewählten Weltregionen in den Jahren 2010 und 2011 und Prognose für 2012 und 2013 (gegenüber dem Vorjahr)
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